Survie
SURVIE EN 26.1.2
Survie 6 juillet 2026
Le serveur Survie a été migré en 26.1.2
Migration du survie en 1.21.11
Survie 11 mars 2026
Le survie a été migré de la 1.21.3 vers la 1.21.11
Fix du plugin Saison
Survie 10 mars 2026
Nouvelle mise à jours du plugin saison :
=> La neige tombe uniquement en hiver et lorsqu'il neige
=>Il n'y a plus de gel/neige dans les zones protégées
=>Les effets ont été nerfs
=>Plus d'effets de la chaleur dans le Nether
=>Problème des synchronisation de l'annonce du chat et de la saisons affichée résolu
=>Nouveau gui
=>Rajout d'annonces lors de températures extrèmes
🌿❄️Saisons & Soif
Survie 6 mars 2026
On a remplacé l’ancien système par un système beaucoup plus complet, plus logique et mieux équilibré.
Voici tout ce qui a été corrigé / amélioré depuis l’annonce.
✅ Nouveau système de saisons (global & logique)
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Les saisons suivent maintenant un cycle logique et commun au serveur (plus de comportements incohérents selon biomes).
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Durée des saisons stable.
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Ajout de messages en chat lors du changement de saison (avec infos utiles).
🌡️ Température améliorée (plus réaliste, moins punitive)
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Températures recalibrées : les extrêmes (trop chaud / trop froid) sont maintenant rares, comme prévu.
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Variation jour / nuit ajoutée :
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Été : plus chaud en journée, moins chaud la nuit
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Variation légère selon les jours pour éviter une température “plate”
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Ajout d’alertes :
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ActionBar au-dessus de l’inventaire (comme avant)
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un message unique dans le chat quand il faut adapter son équipement (mettre/enlever une armure)
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✅ Nether ajusté : la température n’impose plus d’effets liés à l’armure → le Nether impacte surtout la soif.
💧 Soif retravaillée (équilibrage + confort)
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Soif ré-équilibrée : elle baisse moins vite et reste cohérente en survie.
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Multiplicateurs améliorés :
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Sprint / actions → baisse plus rapide
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Été & Nether → soif plus exigeante (logique)
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À 0% : dégâts progressifs.
❄️ Hiver / Neige / Glace : système refait + fixes majeurs
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En hiver : plus de pluie → uniquement neige (visuel + logique).
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Les particules de neige ne s’affichent plus en intérieur (plus “propre”).
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Quand il neige : la neige se pose beaucoup plus autour du joueur (plus immersif).
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La glace apparaît de manière plus logique :
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uniquement à la surface (pas de gel bizarre en profondeur).
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🔥 Fonte & dégel (gros fix)
Avant : neige/glace pouvaient rester “bloquées” après un reset ou après l’hiver.
Maintenant :
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Hors hiver, la neige et la glace fondent progressivement.
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La fonte fonctionne aussi pour “l’ancienne neige/glace” posée avant les mises à jour.
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Exceptions :
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Les biomes neigeux/gelés gardent leur neige/glace (normal).
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Fix visuel important :
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Les blocs d’herbe enneigés redeviennent verts après fonte.
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La neige posée sur les feuilles d’arbres fond aussi.
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🛡️ Claims protégées (fix)
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Correction : les claims sont désormais respectées (neige/glace ne modifient plus les zones protégées).
🧭 GUI / commandes : plus clair
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/seasonouvre bien un GUI clair (et plus un “help”). -
GUI simplifié :
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suppression des infos “staff/debug” (plus de “Mode : …”)
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bonus/effets affichés de manière compréhensible pour les joueurs
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✅ Merci pour vos retours !
Les retours en jeu nous ont permis d’itérer rapidement pour arriver à une version beaucoup plus stable, logique et agréable.
Nerf des catastrophes
Survie 4 mars 2026
Le taux d'apparition des catastrophes naturelles a été nerf
📢 NOUVEAUTÉ - RÉCOMPENSES JOURNALIÈRES
Survie 3 mars 2026
NOUVEAUTÉ SUR LE SURVIE — RÉCOMPENSES JOURNALIÈRES
Nous avons ajouté un nouveau système de récompenses journalières sur le Survie avec une progression sur 30 jours
Au programme :
Récompenses de connexion quotidiennes
Streak (série de jours)
Paliers bonus (7, 14, 21, 30 jours)
Récompenses variées : argent + items + bonus spéciaux
Interface GUI pour suivre votre progression facilement
Objectif : récompenser les joueurs réguliers et rendre la progression encore plus agréable sur le Survie.
Important : ce système est un plugin développé en interne par l’équipe de MajestyCraft.
Connectez vous sur le Survie et pensez à récupérer votre récompense chaque jour !